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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更(gèng)高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设(s悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望hè)施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又(yòu)会带来新(xīn)的(de)需(xū)求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个(gè)住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不(bù)是上(shàng)位替代,而(ér)是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可(kě)以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是(shì)开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本(běn)中的(de)角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居(jū)民(mín)的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的(de)有是(shì)十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额(é)外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的(de)价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术(shù)家产品解锁所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本作的(de)自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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