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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点更(gèng)好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士(shì)自(zì)带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏流(liú)!

高力量可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个(gè)位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器(qì),可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前(qián)期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗)以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上(shàng),我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的(de)时候,一(yī)定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们(men)也是无能(néng)为(wèi)力,彗星(xīng)术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前(qián)期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们(men)使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样虽(suī)然法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了(le),但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可(kě)以适(shì)应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们(men)也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按(àn)照(zhào)智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提(tí)升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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