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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随(suí)机道具(jù)选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

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一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别其(qí)增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一次(cì)。

多个错误王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如(rú)怀(huái)表)不会降(jiàng)低道具变(biàn)换的(de)速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需要(yào)一个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的(de)道具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也(yě)就是说角色在道具生成(chéng)时便可拾(shí)取该道具(jù),可互(hù)动(dòng)实体生(shēng)成的(de)道(dào)具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果(guǒ诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获(huò)得后的(de)下一轮道具(jù)选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具(jù)和在正常游(yóu)戏(xì)中见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不(bù)受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生命计数器将会显示(shì)为(wèi)一顶王(wáng)冠。

该道具的描述(shù)为5个(gè)问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该道具的(de)外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到(dào)了错误(wù)技的影响。

该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加(jiā)强版(bǎn)。该(gāi)道(dào)具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化(huà)角色机制的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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