绿茶通用站群绿茶通用站群

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘(pán)技能怎么(me)选(xuǎn) 各门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主动技能平明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还(hái)要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害(hài),才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了)用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一(yī)个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单(dān)位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系(xì)防(fáng)御都比(bǐ)较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么(me)怕破(pò)碎(suì)的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急(jí)火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个(gè)层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

评论

5+2=