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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

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帧率是高好还是(shì)低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出的(de)静止图(tú)像,快速(sù)连续(xù)的播放显示帧变呈(chéng)现(xiàn)出(chū)动态(tài)影像的假象(xiàng)。

  高的帧(zhēn)率(lǜ)可以得到(dào)更流畅、更逼真(zhēn)的(de)动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的(de)动作就会愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图(tú)像领域中的定义,是指画面(miàn)每秒传输帧数,通(tōng)俗(sú)来(lái)讲就是指动画或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态视频(pín)的信息(xī)数量。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù)愈多,所显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

  通常,要(yào)避免动作(zuò)不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视频格(gé)式,每秒(miǎo)只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例(lì)如(rú)我们常(cháng)在CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装(zhuāng)机选(xuǎn)购显卡(kǎ)和 显示(shì)器 的时候,都(dōu)会(huì)注意到刷新率。

  一般我们设(shè)置(zhì)缺省(shěng)刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷(shuā)新率(lǜ)太低(dī)时我(wǒ)们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效果和视觉(jué)感观产生(shēng)不好的影响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是(shì)游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就(jiù)代表(biǎo)你的电脑(nǎo)不是能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡屏(píng)感。

  但也不能是太高,而是(shì)根(gēn)据你的(de)pc配置,一般的(de)pc配置(zhì)大部(bù)分都是在(zài)30—60左(zuǒ)右圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式就可(kě)以了,简(jiǎn)单的说,稳(wěn)定就好。

  这里说的(de)稳(wěn)定是说(shuō)的徘徊在(zài)某个数值之间不会有太大的跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不多,如果一下(xià)子30,忽然一下子又60,然后又(yòu)一下子10,这样(yàng)幅度太(tài)大,画面就会卡,不(bù)流畅。

  所(suǒ)以稳定就(jiù)好。

扩展资(zī)料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高(gāo),但(dàn)刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全(quán)是无效帧数,这(zhè)140帧的显(xiǎn)示信号(hào)根本没(méi)有被显卡输(shū)出到显示器。

  从液晶(jīng)显(xiǎn)示(shì)器中,看到的(de)一(yī)个完(wán)整(zhěng)动(dòng)作(zuò)的动态图像,都(dōu)是从显卡中(zhōng)的图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作接近的60张图像的视(shì)频信号,称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后,传(chuán)输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通过对屏幕(mù)上图像(xiàng)每(měi)秒重复扫描60次,已达到(dào)清晰流畅的动态(tài)图(tú)像(xiàng)的(de)显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留效应(yīng)的影响,因(yīn)此看到的图像(xiàng)是动(dòng)态(tài)的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率,液晶(jīng)显示器所显(xiǎn)示图像会出(chū)现卡顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器(qì)只(zhǐ)显示刷新率限制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有效帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是(shì)静止(zhǐ)的图(tú)象,72帧表示每(mě圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式i)秒(miǎo)显示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地显(xiǎn)示帧便(biàn)形成了运动的假(jiǎ)象(xiàng),因此(cǐ)高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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