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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进(jìn)攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容易(yì)观测(cè)到来向和距(jù)离;更好接(jiē)近目标再发射,不(bù)要给飞行(xíng)员太(tài)多反应时间;

战地(dì)2042是一款之(zhī)一人称射(shè)击(jī)游戏类游戏,它有着非常宏(hóng)大的战场背景,吸(xī)引了许(xǔ)许多多(duō)的玩家。这次(cì)给大家分享(xiǎng)的(de)是战地2042反载技巧,对旋翼(yì)机反制(zhì) *** 。往机身下方拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到来(lái)向和距离(lí);更好接近(jìn)目标再发射,不(bù)要(yào)给飞行员太多反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直升机时,每每听到一段高(gāo)频的尖啸声,总会(huì)立马放弃攻(gōng)击,鼠标键盘一通手忙脚(jiǎo)乱的(de)操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光(guāng)点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利娜·莉丝一直是2042反载的(de)扛把子,在别的工(gōng)程(chéng)兵只能选择携带大饼(反坦克地雷)或筒(tǒng)子(zi),莉丝(sī)说(shuō):我两个都(dōu)要!试问当对面有个s300+的(de)红皮莉丝时,哪个飞行员不紧(jǐn)张?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹得(dé)到传说级加强,有(yǒu)着极其离谱的(de)转向(xiàng)灵敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以绕回来再次(cì)攻(gōng)击(jī),直升机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至(zhì)超越(yuè)固定(dìng)翼的加力速度(dù),空载最黑暗的时代不(bù)过如此吧。现(xiàn)在的(de)tv弹(dàn)算是较为合适的强度,主(zhǔ)职骚扰地载(zài),但(dàn)是对脆皮机(jī)(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也有(yǒu)着(zhe)一击(jī)毙命(mìng)的能力。

TV弹打直升机需(xū)要预判。直升(shēng)机爬升较慢,飞行员(yuán)通常会(huì)扣住s降高(gāo)度(dù)获得更快的规避速度,同时进(jìn)行偏航,另外(wài)直(zhí)升机倒飞速(sù)度其实比正(zhèng)飞要快,如(rú)果tv弹(dàn)来(lái)自前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速度和(hé)偏航拉开与tv弹的距离,但这个(gè)时候为了追求速度我肯定是会掉高度(dù)的!

所以想用tv弹打(dǎ)直升机,可(kě)以:

往机身下(xià)方拉(lā)预判;

从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹(dàn)面积(jī)更(gèng)大,后方飞行(xíng)员不(bù)太(tài)容(róng)易(yì)观测到(dào)来向和距(jù)离;

更好接近目标再(zài)发(fā)射,不要给(gěi)飞行员太多反应时间;

射后即(jí)按shift加力(lì),tv弹被砍(kǎn)后加力速度仅增加0.1,不(bù)会更难操控但会更快接近目标,原因同上一条;

打(dǎ)完之(zhī)一发后换个地(dì)方再打,飞(fēi)行员会根据tv弹的(de)轨迹(jì)判断出你的大致(zhì)位置进行反杀;

在直(zhí)升机专注攻击(jī)目标(biāo)的时候发起(qǐ)攻击(jī),他们通常(cháng)会贪那么一口,想(xiǎng)舔死最(zuì)后一个(gè)步兵或(huò)者收掉残血地载再进行规避,最后反而获(huò)得人头的不(bù)是他们。

隐(yǐn)直虽然有(yǒu)着(zhe)更(gèng)大(dà)的直线飞行速度,但(dàn)是手(shǒu)感(gǎn)比较砖,惯性很大,是最(zuì)有(yǒu)可能被(bèi)tv弹打下来的载(zài)具;小鸟太(tài)过灵活(huó),武直(zhí)和(hé)运直可(kě)以硬抗一(yī)发tv弹(dàn),而且通常不会给你二次攻击的机会(huì)。较好的武直飞行员为了照顾炮手或者打(dǎ)tow飞(fēi)弹的时(shí)候,会进行相对的悬停,只(zhǐ)进行小幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打(dǎ)地载会(huì)进入一种(zhǒng)俯冲(chōng)+盘旋(xuán)的(de)状态。这种时候路线较好(hǎo)预判(pàn),还(hái)是建议使用M5或(huò)者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且(qiě)弹速更快,也(yě)能对武直一(yī)击(jī)毙命。

接下(xià)来讲(jiǎng)讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥在这个(gè)赛(sài)季到(dào)底算增强还是削弱(ruò)我现在(zài)不敢确定,虽然载具部件被(bèi)瘫(tān)痪但是载具获得了反击能力:武(wǔ)器不会被停用,也就是说阿三自己的(de)风(fēng)险增加了,但是给队友上(shàng)前拆载具的机会增(zēng)多了。如(rú)果你想用阿三针对(duì)载具,我推测更(gèng)好是在队友(yǒu)已经对载具发起进攻的时候再进行黑入。

一(yī)般载具玩家(jiā)的思路都是:进入(rù)交(jiāo)战区攻击目(mù)标--受到反(fǎn)载火力攻击--立(lì)刻打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤出交(jiāo)战区(qū)修(xiū)车/等待aps/烟/热诱冷却(què)--再次(cì)攻击。很明显在其(qí)准备撤出的这段时间进(jìn)行(xíng)黑入(rù)是(shì)更好的。如果(guǒ)硬是单人黑入(rù)没有队友配(pèi)合,那么车组(zǔ)会有(yǒu)充分的(de)精力去针对你这个落单(dān)分(fēn)子(zi)。反载只有小(xiǎo)队配(pèi)合,效率才是更高的。一(yī)个反载小队的能(néng)力不亚于用(yòng)载具对抗载具(jù)!希望(wàng)大家动动小手在公(gōng)屏打字建议(yì)路(lù)人(rén)队友配合自己(jǐ),或(huò)者(zhě)找个(gè)游戏搭(dā)子、摇你的好兄弟一起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不(bù)是(shì)我现(xiàn)在处(chù)于半退(tuì)游的状态否则我根(gēn)本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本(běn)当(dāng)作为(wèi)一(yī)辆坦歼在战(zhàn)场(chǎng)游走,可受当时宣传(chuán)片电坦一炮(pào)轰下*的影响,基(jī)本所有电坦玩家都用这出(chū)生载(zài)具,摆俩爱尔兰(lán)佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那玩(wán)消消(xiāo)乐呢。在s6削弱(ruò)后还(hái)是有(yǒu)着极其(qí)不(bù)平衡的实力。最(zuì)重要的是它对(duì)步兵的攻击效率极低,对(duì)载具(jù)的杀伤效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟(chí)迟(chí)不肯削弱它的(de)原因(yīn):为了留住在(zài)游戏中占比较多的(de)步战玩(wán)家而保有这么个畸形(xíng)产物。用(yòng)它来(lái)攻(gōng)击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没(méi)了。最(zuì)多再找个坡获得更好(hǎo)的俯仰角,摆两个aps防止飞机(jī),tv弹(dàn)和标枪过来(lái)寻仇,再配合(hé)一(yī)辆蹲家小野猫,就可以(yǐ)远近通吃了。唯一要小心的就是(shì)隐(yǐn)直(zhí)投弹,不过s5有段时(shí)间爱尔兰佬(lǎo)的(de)aps连隐直(zhí)的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何(hé),反正(zhèng)听到呼啸声立刻(kè)移动车体就对(duì)了。

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