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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点(di中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名ǎn)相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没(méi)有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应该是(shì)之一(yī)种可能(néng),就是回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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