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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪(yí)带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很(hěn)了(le),可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳(yá130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元ng)好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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