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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去(qù)击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者(zhě)们游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去(qù),但(dàn)只要(yào)意志(zhì)不(bù)灭,你就不会(huì)失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索这个地下(xià)世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动(dòng)不(bù)了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上(shàng)很严重。如(rú)果你(nǐ)没(méi)有远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血日语jtest报名入口,日语jtest报名费,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会被他下一个技(jì)能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要(yào)你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪(làng)费很(hěn)多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他(tā),这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不(bù)是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单(dān)的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛射物或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪(guài)物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本(běn)身就走得慢,站的地方要么(me)是一条线,要(yào)么(me)是各种(zhǒng)站台,人物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个远程(chéng)也发现你了(le),你(nǐ)就更难(nán)躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了(le),所(suǒ)以不(bù)知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的(de)可(kě)操(cāo)作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑向你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上(shàng),你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技(jì)能还必(bì)须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但(dàn)是这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多,标签(qiān)相同(tóng)的道(dào)具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不够(gòu),而且(qiě)有(yǒu)些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁(jìn)用了(le),而(ér)且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的(de)设(shè)计,减(jiǎn)少你在(zài)游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面(miàn)一(yī)般(bān),可操作(zuò)性(xìng)差(chà),玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看(kàn)似(shì)在(zài)收(shōu)集道具(jù),实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情况下,一个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了。

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