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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流星魂详解 镜(jìng)流星魂介绍(shào)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星(xīng)魂介绍(shào)分析(xī)。月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单(dān)时(shí)的(de)表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力(lì),但一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思这对buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽(chōu)到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提(tí)升那是相当地(dì)平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区(qū)的数(shù)值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台(tái)

战技(jì)等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计地(dì)很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了两个(gè)中等收(shōu)益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高的(de)战(zhàn)技(jì)等级,和(hé)一(yī)个(gè)收(shōu)益较(jiào)低的普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数值就翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了(le)——这(zhè)就是想在六(liù)魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升量(liàng)。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望(wàng)】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流(liú)爆(bào)发期(qī)的覆盖(gài)率(lǜ)。在机(jī)制(zhì)上(一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思shàng)也(yě)是(shì)比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提(tí)升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星魂提升形式(shì)。

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