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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技(jì)能(néng),伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴(bào)力的(de)增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖时机(jī)的要求会更(gèng)高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的,可(kě)以(yǐ)根据(jù)预(yù)算(suàn)自行决定抽到(dào)哪个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地(dì)平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的星魂也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一(yī)个(gè)收益更高的(de)战技等级,和一个收益(yì)较低的普攻等级——结(jié)果两(liǎng)星(xīng)魂的收益(yì)几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤(shāng),这给的(de)数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米,提高了【朔望】的层数(shù),相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也(yě)是比较大(dà)的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一(yī)个较大的提升,算是玩(wán)家比较乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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