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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加速(sù)技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三(sān)波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shē手机话费交了能退吗ng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss手机话费交了能退吗里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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