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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神「挑战者(zhě)·第八辑」所有相关成(chéng)就完成 *** 游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

快速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字(zì)提示后(hòu),场地内的重力会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色的跳(tià悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词o)跃能(néng)力(lì)也会大幅(fú)提高。

原神4.1版(bǎn)本中(zhōng)更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大家(jiā)带来的是原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关成就完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快速压(yā)低(dī)它(tā)的血量(liàng)或者(zhě)等待(dài)一会,它(tā)会(huì)移动到场地中(zhōng)央,当出(chū)现(xiàn)了(le)图中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角色的(de)跳跃能力也会(huì)大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低它的血量(liàng)或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后(hòu),场地内(nèi)的(de)重力会发生衰(shuāi)减,角色的(de)跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们使(shǐ)用任意角色跳起(qǐ),并发动下(xià)落(luò)攻(gōng)击。在(zài)本轮重力衰减结束前(qián),累积使用11次下落攻击成功命中「实(shí)验性场(chǎng)力发生装置」即可解锁成(chéng)就「月亮(liàng)的距离」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远,下落(luò)攻(gōng)击必须命中boss(有伤害产生(shēng))才算有效次数(shù)。

②. 中间操作失(shī)误断了(le)一两次是(shì)没有关系的,累积(jī)命中11次(cì)就行(xíng)。重(zhòng)力衰(shuāi)减时间挺(tǐng)长的,足(zú)够打满次(cì)数(shù)。不过要注意,在单轮重力(lì)衰(shuāi)减内累积到(dào)11次才有(yǒu)效,下一轮重(zhòng)力衰减会重新开始计数(shù)。

③. 这个成(chéng)就不需要击败boss,次(cì)数到了成就(jiù)就会自动弹出。

2. 重力阵线

在(zài)与大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力(lì)发生(shēng)装置」的战斗的过程中,它会释放名为「引(yǐn)力(lì)涟漪」的技(jì)能。boss会出现明显的(de)前摇蓄力,随后(hòu)朝地面发射冲(chōng)击波并向四周扩散(sàn)。

由(yóu)于这个技能会(huì)在重力衰减(jiǎn)时释放,而这(zhè)个时候(hòu)角(jiǎo)色(sè)跳跃能力属(shǔ)于大幅增强的状态。因此(cǐ)角色可(kě)以(yǐ)轻(qīng)松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要(yào)在(zài)战斗(dòu)的全(quán)程中都没有被该技能命中过(guò),击(jī)败boss的(de)时候(hòu)就会(huì)获得成就「重力(lì)阵线」

注:①.该技能要跳起躲避(bì),哪(nǎ)怕(pà)属于护盾(dùn)的庇(bì)佑下没有受到(dào)伤(shāng)害,也算被命中(zhōng)了。此(cǐ)外,被其他的技能命中并不(bù)会(huì)影响成就获(huò)取。

②. 「引力涟(lián)漪」主(zhǔ)要有两种(zhǒng)版(bǎn)本。一(yī)种是常见的每两道冲击波之间有明(míng)显间隔;一种(zhǒng)是同(tóng)时释放三道冲击波。后(hòu)者在角色跳起(qǐ)的时候迅速(sù)打开风之翼(yì),等冲击波过去了在(zài)降落。

③. 这(zhè)个成就(jiù)需要击败boss才能(néng)获得。如果击(jī)败了但没弹出有可能是不小心被冲击波蹭到过(guò),可以再试试(shì)。(秒掉似乎有(yǒu)可能(néng)会不跳(tiào)成就,不(bù)清楚是不是bug)

④. 一定要注意(yì)的(de)一点!钟离的(de)岩脊(jí)被命中也会(huì)判定失(shī)败,尽量不(bù)要(yào)携带(dài)。<悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词/p>

3. 给我套(tào)上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭

来到(dào)大世界boss「冰风组曲」的挑战场(chǎng)地(dì),在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个(gè)一定(dìng)不要选错(cuò)。

演出进行到(dào) *** 阶段时,boss会(huì)在场(chǎng)地中(zhōng)召唤出三个旋风,如下图所(suǒ)示。这时候男舞(wǔ)伴「科培琉司」会围(wéi)绕着场地旋转,并朝(cháo)我们发(fā)射(shè)“冰刃”。当冰刃穿过(guò)旋风时会(huì)发生(shēng)相(xiāng)应的冰元素(sù)转(zhuǎn)化。

我们需要做(zuò)的(de)就是(shì)靠近(jìn)旋风(fēng),吸引(yǐn)科(kē)培琉司(sī)的冰刃穿过(guò)旋风。当三个(gè)旋风全部因科(kē)培琉司的攻(gōng)击(jī)发(fā)生了(le)元素转(zhuǎn)化,即可获得成就「给我套(tào)上枷锁,让我甘(gān)心毁灭」

注:成(chéng)就弹出了(le)就行,不需要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹王座

在挑战(zhàn)大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝(dì)皇(huáng)」的(de)时候,它的角上会(huì)出(chū)现一个(gè)红色的火元素(sù)盾条。这个盾条可以(yǐ)通过元素反应(yīng)进行削(xuē)减(jiǎn),效率(lǜ)更高的是水元素(sù)。

我们需要做的就是将盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态(tài),并在此状态下(xià)击(jī)败boss。成功后即可获(huò)得成(chéng)就「鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹(xiè)王座(zuò)」

注:①. 只有在(zài)盾条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上(shàng)的这段时间属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕盾条还没有恢复(fù),也已经不属于“虚(xū)弱”状态(tài)。

②. 由于“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态的时间很短(duǎn),故推荐分为两步进(jìn)行(xíng)。之一步(bù),压低boss的(de)血量到自己角色的(de)斩杀线范围内。第(dì)二步,清空boss的盾条,然(rán)后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在(zài)挑战大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上(shàng)会出现一个紫色的雷元素盾条,这(zhè)个就是“异海珍珠”的能(néng)量条(tiáo)。

我们悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词(men)先快速(sù)削减盾条,但(dàn)不(bù)要完全清(qīng)空,留差不多一两次就能击破(pò)的样子。等它跳到半(bàn)空使用技(jì)能「原(yuán)海古雷」时(shí),迅速将剩下(xià)的盾条清空。

成功(gōng)后即可获得成(chéng)就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的三个是共鸣(míng)珊(shān)瑚(hú)珠(zhū),在完成成就的(de)过程中千(qiān)万不要(yào)破坏它们。我们需要直(zhí)接击破boss本体的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火(huǒ)元素角(jiǎo)色的攻击造成(chéng)元(yuán)素反应。推荐使(shǐ)用这三种元素的弓箭手,使(shǐ)用其他武器(qì)的角色很(hěn)难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷(léi)霆(tíng)

还是(shì)挑(tiāo)战大世界boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏(jùn)麟」,这(zhè)次我们直接清(qīng)空它身上的紫(zǐ)色雷元素(sù)盾条(异(yì)海(hǎi)珍珠能量条(tiáo))。

在一(yī)段时间后(hòu),boss会开(kāi)始重新凝(níng)聚异海珍珠,如(rú)下图所示。

我们要(yào)在它(tā)凝聚开始后,完成前,迅速(sù)将它击败。成功即可(kě)获得成就(jiù)「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除了上面提到的通(tōng)过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素反应之外(wài)。还可以(yǐ)通过击(jī)破boss使用「原海古雷(léi)」时召(zhào)唤(huàn)的三(sān)颗共鸣珊瑚珠(zhū),来达成清空盾条的目(mù)的。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行。之一(yī)步,清(qīng)空盾条之后(hòu),压(yā)低boss的血量到(dào)自己角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时,快速击败(bài)。

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