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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

如(rú)果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(n每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下iǔ),转发给身边游戏好友。

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