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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实(s91是质数吗,95是质数吗hí)用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的(de)效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过(guò)对(duì)于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害(hài)是(shì)纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的(de)意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)桂(guì)乃芬更(gèng)先(xiān)出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定(dìng)处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放(fàng)频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一(yī)下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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